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댕댕쓰의 개발일지
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[programmers] SQL 고득점 Kit - SELECT 문제 답모음 (MySQL)

SQL 고득점 Kit - SELECT 문제 답모음 (MySQL) SQL SELECT문 개념 정리하러 가기 SELECT 기본 구문 SELECT <column> FROM <table> [WHERE <condition>] [GROUP BY <column>] [ORDER BY <column [AS...

[baekjoon] 12100. 2048(Easy) (python)

12100. 2048(Easy) 문제 바로가기 해결 방법 board 에 초기 입력값을 이중 리스트로 저장한다. move_ways 에 4가지 방향에 대한 5번의 가능한 이동 방법을 중복 순열을 이용하여 저장한다. 4가지 방향에 대해 왼쪽: 0, 오른쪽: 1, 위: ...

[Database] SQL - SELECT문 정복하기 (MySQL)

SELECT SELECT 문은 데이터를 읽을 수 있으며 특정한 테이블을 반환한다. 대소문자 구분없지만 키워드들은 대문자로 구분할 것이다. 키워드: SELECT, FROM 기본 구문 SELECT <column> FROM <table> [WHERE <condition>] [GROUP BY <colum...

[baekjoon] 17143. 낚시왕 (python)

17143. 낚시왕 문제 바로가기 해결 방법 문제에서 제시된 1초동안 일어나는 과정 낚시왕이 오른쪽으로 한 칸 이동한다. 코드 13번째 줄 for 문을 통해 이동할 수있도록 구현했다. 낚시왕이 있는 열에 있는 상어 중에서 땅과 제일 가까운 상어를 잡는다. 상어를 잡으면 격자판에서 잡은 상어가 사라진다. ...

[baekjoon] 16235. 나무 재테크 (python)

16235. 나무 재테크 문제 바로가기 해결 방법 동작 과정 동작하는 과정 설명 입력받기 변수 설정 land : 땅의 양분의 양을 저장하는 2차원 리스트 tree : 나무 위치에 나이를 저장할 2차원 리스트 land_food : 겨울에 더해줄 양분을 저장한 2차원 리스트 ...

[baekjoon] 17142. 연구소3 (python)

17142. 연구소3 문제 바로가기 해결 방법 참고 66% 즈음에서 틀렸습니다. → 비활성화 상태인 바이러스가 활성화될 때 q 맨 앞에 삽입한 것…!! 활성화되면서 빈칸들보다 먼저 움직이겠다고 혼자 생각해 버렸던 것..!! 앞으로 문제에 충실하게 이해하겠다고 성찰할 수 있었습니다. (상상해서 풀지 않기!!) ## 코드 21 ~ 24번 # b...

[baekjoon] 19238. 스타트 택시 (python)

19238. 스타트 택시 문제 바로가기 시간 초과 에러 늪에서 한동안 허우적거린 문제!! 왜 시간 초과가 났는지 최단 경로의 손님을 찾을 때 각 손님별로 BFS를 통해 모든 최단 경로를 구했다.. (BFS를 손님의 수만큼 호출..) 따라서 최단 경로 손님을 찾을 때 BFS를 1번만 동작하도록 고쳤다! 해결 ...

[baekjoon] 17822. 원판 돌리기 (python)

17822. 원판 돌리기 문제 바로가기 해결 방법 크게 회전하는 부분과 인접한 숫자가 있는지 확인하는 것이 주요 과정이라고 생각했습니다. 각 두가지 부분에 대한 구현을 설명하겠습니다. 회전하기 저는 회전하는 것을 구현하기 위해서 슬라이싱을 사용했습니다. k 번 만큼 회전하는 것이기에 ...

[baekjoon] 17825. 주사위 윷놀이 (python)

17825. 주사위 윷놀이 문제 바로가기 해결 방법 참고 tip) 제출 후 11%에서 틀린 경우에 문제 지문 중 말이 이동을 마치는 칸에 다른 말이 있으면 그 말은 고를 수 없다. 이 부분에 대한 조건을 탄탄하게 해주면 된다. 11 %에서 틀렸을 때 30의 위치가 점수판에 2개인 것을 알고 분기를 다시 해줬습니다. ...

[baekjoon] 16236. 아기상어 (python)

16236. 아기상어 문제 바로가기 해결 방법 주요 과정 살아있는 물고기 정보를 담은 fishes 리스트의 for문을 돌며 먹을 수 있는 물고기를 탐색한다. 상어의 크기보다 물고기의 크기가 작다면 queue를 이용하여 상어에서 물고기 위치까지의 거리를 구하여 eat_fishes 리스트에 추가한다...